venerdì 7 novembre 2008

DIREZIONI U V


Le superfici hanno 3 direzioni U, V e normale.
La freccia rossa è U, la verde è V.
Vengono usate per la mappatura di texture e l'inserimento di nodi.
Il comando DIR visualizza questi parametri.

mercoledì 25 giugno 2008

Curve grado 3 e 5....e classe A

In rhino le superfici vengono classificate in base al grado della superficie secondo U e secondo V. In Rhino il grado delle isocurve secondo U e secondo V possono andare da grado 1 a grado 11 in varie combinazioni. Le famose classi A di cui si vantano in Catia non sono altro che superfici di grado 5.
Nella foto allegata c'è un esempio che dà un chiarimento della differenza tra una curva di grado 3 e una di grado 5.
I punti sono i punti di controllo per entrabme le curve. Quella blu è di grado 3 e la rossa di grado 5. I grafici di curvatura fanno notare che la curva di grado 3 ha un andamento piu' tortuoso della curva di grado 5 che invece è piu' fluida ed è derivabile in tutti i suoi punti. Si puoi dire che piu' si eleva il grado di curvatura piu' la curva è fluida. Ma non è detto che sia sempre meglio usare una curva di grado 5, dipende sempre cosa si vuole fare.


martedì 24 giugno 2008

Creare una Corda (rope)

Di metodi ce ne sono tanti, io solitamente ne utilizzo un paio, a seconda delle esigenze:

1° metodo:
_crea una curva "percorso"
_crea una spirale attorno alla curva
_crea una sezione inpostando il cplane perpendicolare alla dir della curva
_Sweep2 della sezione attorno alla curva e alla spirale.

2° metodo:

_creare la curva (piegata a piacere)
_creare un segmento della stessa lunghezza della curva con sezione ed estruderla
_attivare l'history
_flow along curve
_twist della curva originale dritta (di riflesso si torcera' anche la curva piegata)

lunedì 23 giugno 2008

Rimuovere le surface seam e fondere surface edges

A volte puo' succedere che selezionando i bordi di 2 superfici da "blendare" succeda che le sezioni siano separate, questa è la procedura per risolvere il problema:
  1. Selezionare una superficie chiusa e definire la nuova posizione del punto di giunzione con il comando _SrfSeam (it. GiunzioneSrf)
  2. Menu' Analyze>Edit tools>Merge Edge
  3. Ora puoi utilizzare Blend Surface
puoi vedere Tutto su Rhino3d.tv alla sezione Advanced Modeling: Y Branch.

martedì 5 febbraio 2008

_ScaleEdge (scalabordo)

Con il comando _ScaleEdge, oltre che a scalare polisuperfici di vario tipo, si possono anche scalare porzioni di cilindri ovviamente selezionando i due cerchi del foro.

ShrinkTrimmedSrf (ContraiSrfTagliata)

Quando si fa un operazione di trim le superfici che si vanno a tagliare/eliminare non spariscono realmente ma vengono nascoste; così se si vuole tornare alla superficie prima del taglio lo si può fare con il comando _untrim. Il contrarre le superfici elimina definitivamente le informazioni riguardantila parti tagliate. Se si pensa che tornare alle superfici originali non servapiù è meglio contrarre per risparmiare memoria e processore.

mercoledì 30 gennaio 2008

Move Verticale ed Orizzontale

Inserendo il comando: "! _Move _Pause _Vertical=_Yes" si abilita il bottone dx del mouse a vincolare il movimento solo verticalmente

martedì 22 gennaio 2008

MoveFace

Questo comando sposta una delle facce di una polisuperficie. In casi semplici puo' spostare anche polisuperfici con fillet a raggio costante.

lunedì 14 gennaio 2008

Adattare delle curve sulla superficie

Selezionare la superficie ed eseguire il comando "CreateUVcurve" (it. creaCrvUV). Verranno estratti una copia dei bordi planari della superficie posizionati sul piano assoluto x,y.

Con il comando ApplyCrv (it. ApplicaCrv) si avvolge la curva alla superficie.

Esempio di curve disposte a 45° sulla polisuperfice mantenendo deformazione passo e geometria curva:


Altro esempio: